Antes de lanzarse, cada enemigo marca con una línea roja hacia dónde va. Apártate, haz parry o embiste a través de él en el último momento para una esquiva perfecta. Si choca contra una roca, queda aturdido.
Cada lienzo se genera a partir de una semilla con una misión, un terreno y, a veces, un clima y un rasgo de enemigo.
Un solo golpe y se acaba la partida. No hay vida que recuperar, ni Fénix, ni Corazón de jade. Las misiones fallidas no te quitan nada, pero cualquier toque enemigo sí. A cambio ganas el doble de gotas y tiene su propio récord.
Completar la misión da 1 estrella y cada reto opcional, otra. Con 3 estrellas te ofrecen una mejora rara. Al terminar la partida ganas gotas según tus puntos, estrellas y lienzos superados; con ellas compras espíritus, estelas, lienzos y paletas en la tienda. El oro sale del regalo diario, del reto diario y de los paquetes de la tienda.
Compra simulada · prototipo
En la app real aquí se abriría el pago de Google Play o App Store. En este prototipo no se cobra nada.
Lienzo superado
Fin de la partida