Antes de lanzarse, cada enemigo marca con una línea roja hacia dónde va. Apártate, haz parry o embiste a través de él en el último momento para una esquiva perfecta. Si choca contra una roca, queda aturdido.
Cada lienzo se genera a partir de una semilla con una misión, un terreno y, a veces, un clima y un rasgo de enemigo.
Oleadas sin fin. Cada una trae más enemigos, más rápidos y de más tipos. Desde la oleada 6 aparecen rasgos, desde la 8 climas, y cada 5 llega un jefe. Al superar cada 3 oleadas eliges una mejora. Tu récord es la oleada más alta a la que llegues.
Un mundo abierto de cuatro regiones que recorres libremente: la cámara te sigue. Quédate dentro de los santuarios para despertarlos (te curan y recargan LAVAR), purifica los nidos de tinta destruyendo su flor de espinas y abre los cofres escondidos. La flecha dorada señala el santuario más cercano y el minimapa se va revelando por donde pasas. Cuanto más lejos del centro y más tiempo, más peligro.
El lienzo late con la música. Si haces CORTE justo en el golpe del ritmo, verás «♪ A TIEMPO»: recuperas tinta y lo que cortes vale un 50 % más. El botón CORTE brilla en cada golpe.
Los enemigos sueltan cristales al caer: bermellón al cortarlos, jade al florecer, iris con parrys y esquivas perfectas, y polvo de oro de los jefes. Recógelos antes de que se desvanezcan. En el Taller fabricas talismanes para llevar a la próxima partida y sombreros para tu espíritu. Tienes 2 mesas de trabajo y cada pieza tarda de 2 minutos a 2 horas según lo especial que sea, aunque cierres el juego o estés jugando. Vuelve a recogerla cuando esté lista. También puedes destilar gotas en materiales.
Un solo golpe y se acaba la partida. No hay vida que recuperar, ni Fénix, ni Corazón de jade. Las misiones fallidas no te quitan nada, pero cualquier toque enemigo sí. A cambio ganas el doble de gotas y tiene su propio récord.
Completar la misión da 1 estrella y cada reto opcional, otra. Con 3 estrellas te ofrecen una mejora rara. Al terminar la partida ganas gotas según tus puntos, estrellas y lienzos superados; con ellas compras espíritus, estelas, lienzos y paletas en la tienda. El oro sale del regalo diario, del reto diario y de los paquetes de la tienda.
Compra simulada · prototipo
En la app real aquí se abriría el pago de Google Play o App Store. En este prototipo no se cobra nada.
Lienzo superado
Fin de la partida